home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / extras / aeo / aeo_0216 / aeo_0216.txt next >
Text File  |  1995-04-27  |  83KB  |  1,911 lines

  1.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  2.  :: Volume 2 - Issue 16      ATARI EXPLORER ONLINE     19 September 1993 ::
  3.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  4.  ::                                                                      ::
  5.  ::  ATARI .............. News, reviews, & solutions ............ ATARI  ::
  6.  ::    EXPLORER ............ for the online Atari .......... EXPLORER    ::
  7.  ::       ONLINE ................. Community .............. ONLINE       ::
  8.  ::                                                                      ::
  9.  ::        Published and Copyright ╜ 1993 by Subspace Publishers         ::
  10.  ::         """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""          ::
  11.  ::  Publisher ........................... Michael Lindsay   EXPLORER    ::
  12.  ::   Editor .................................. Travis Guy   AEO.MAG     ::
  13.  ::    News and Features Editor ............... Ron Kovacs   Z-NET       ::
  14.  ::     Assistant Editor GEnie............... Ron Robinson   EXPLORER.1  ::
  15.  ::      Assistant Editor CompuServe......... Albert Dayes   AEO.1       ::
  16.  ::       Assistant Editor Delphi........ Andreas Barbiero   AEO.2       ::
  17.  ::        Assistant Editor Internet....... Timothy Wilson   AEO.8       ::
  18.  ::         Atari Asylum .................. Gregg Anderson   AEO.7       ::
  19.  ::          Unabashed Atariophile .... Michael R. Burkley   AEO.4       ::
  20.  ::           Atari Artist .................. Peter Donoso   EXPLORER.2  ::
  21.  ::                                                                      ::
  22.  ::                                                                      ::
  23.  ::                      Telecommunicated to you via:                    ::
  24.  ::                      """"""""""""""""""""""""""""                    ::
  25.  ::                             GEnie: AEO.MAG                           ::
  26.  ::                         CompuServe: 70007,3615                       ::
  27.  ::                             Delphi: AEO_MAG                          ::
  28.  ::                      Fnet: AEO Conference, Node 593                  ::
  29.  ::                  AtariNet: AEO Conference, Node 51:1/13              ::
  30.  ::                     Internet: aeo.mag@genie.geis.com                 ::
  31.  ::                                                                      ::
  32.  ::   Internet subscription service: stzmagazine-request@virginia.edu    ::
  33.  ::                 (Internet subscription requests ONLY!)               ::
  34.  ::                                                                      ::
  35.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  36.  
  37.  
  38.                               Table of Contents
  39.  
  40.  
  41. * Z*NET Newswire ...................... The latest computing industry news.
  42.  
  43. * Glendale 1993 Show report .......... A first-hand impression of Glendale
  44.                                                                Version 7.0.
  45.  
  46. * GEnie RTC "Direct from Glendale" .......... Bob Brodie, Ron Kovacs, John
  47.                                                  King Tarpinian and others
  48.                                                   live from the show floor.
  49.  
  50. * The Unabashed Atariophile .............. New PD and Shareware files made
  51.                                                  for _your_ Atari computer.
  52.  
  53. * Role Playing Game Roundup ...................... Andreas expounds on his
  54.                                                    favorite computer topic.
  55.  
  56. * Developing News ....................................              Warp 9 
  57.                                                        The Atari Compendum
  58.                                                           Processor Direct
  59.                                                               Paper Plates
  60.                                                             Prism Paint II
  61.  
  62. * Shutdown ............................ Around the world and up your block.
  63.  
  64.  
  65.                             --==--==--==--==--
  66.  
  67.  
  68.  |||    Z*NET Newswire
  69.  |||    Compiled and Edited by Ron Kovacs
  70. / | \   GEnie: Z-NET      CIS: 75300,1642      Delphi: ZNET
  71.         -----------------------------------------------------------------
  72.  
  73.  ###################  
  74.  #####(((((((((( ###  
  75.  ############(( ####  
  76.  #########(( #######
  77.  ######(( ##########  This column contains the latest Atari News
  78.  #####(((((((((( ###  with an update of the Computing Industry.
  79.  ###################
  80.  
  81.  
  82. //// APPLE AND KODAK FILMLESS CAMERAS - Apple Computer Eastman Kodak
  83. """""""""""""""""""""""""""""""""""""   are expected to introduce two
  84. "filmless" digital cameras that can transfer photographs directly into
  85. personal computers. The first camera, code-named Venus, may be rolled
  86. out in November at the Comdex show in Las Vegas, and cost about $600.
  87. The second camera, code-named Mars, is expected to cost more than
  88. $2,000, and may be unveiled at the MacWorld Expo in San Francisco in
  89. January. Both Apple and Kodak have refused to comment publically about
  90. these cameras, but the Wall Street Journal and MacWeek have published
  91. reports about both products.
  92.  
  93.  
  94. //// ATARIUSER MAGAZINE RETURNS - John Nagy, Publisher of AtariUser
  95. """""""""""""""""""""""""""""""   Magazine released the long awaited
  96. return issue at the Glendale Atarifest on September 18, 1993. This
  97. return issue is the first in over nine months and contains extensive
  98. reports from the Atari community, and a focus on the Jaguar and
  99. Falcon030.
  100.  
  101.  
  102. //// ATARIUSER OFFERS MINI-SUBSCRIPTION - AtariUser Magazine is now
  103. """""""""""""""""""""""""""""""""""""""   offering a special $5.00
  104. mini- subscription for three issues. For more information, contact
  105. AtariUser or send your name, address and phone number with $5.00 to:
  106. AtariUser Magazine, 249 North Brand Blvd., Suite 332, Glendale,
  107. California, 91203.
  108.  
  109.  
  110.                             --==--==--==--==--
  111.  
  112.  
  113.  |||   On the Road to Glendale - Volume 2
  114.  |||   By: Ron Kovacs
  115. / | \  GEnie: Z-NET      CIS: 75300,1642      Delphi: ZNET
  116.        -----------------------------------------------------------------
  117.  
  118. It has been a few years since I last visited the West coast. The last
  119. time I was here, I was publishing Z*Net Online and had a staff of
  120. writers available to report on all of the happenings, this time around
  121. I am doing a report for Atari Explorer Online, without the staff. On
  122. my first visit to Glendale I wrote an article about the "other things"
  123. that took place around the show and some of the interesting
  124. differences between the East and West. This time around I will stay
  125. away from the many reasons why the East coast is better than the West
  126. and stick with the first day's events. :-)
  127.  
  128. (Editor's note: They would all be lies, anyway!)
  129. (Travis' addendum to Editor's note: I'm not as sure.... :-)
  130.  
  131. Since there is an obvious loss of Atari users available, the
  132. attendance was down to around 900 for the first day. In years past
  133. that number would have been 1,500 or more. The attendees were buying
  134. and the attitudes were VERY positive including developers. CodeHead
  135. reported that they were going to have to make more of their Warp 9
  136. upgrade diskettes, and Gribnif was planning on spending part of
  137. Saturday night making more copies of Geneva to sell on Sunday. Darek
  138. Mihocka indicated that he had a wonderful day of sales at the show on
  139. Saturday as well! ICD had sold out of the accelerators boards, and
  140. was taking orders to ship upon return to Illinois.
  141.  
  142. Before the show on Friday evening, there was an Atari Developers
  143. meeting that was open to the public at the Red Lion Inn in Glendale.
  144. That event went well, attracting about 50 people that looked like a
  145. who's-who of Atari developers. Notable attendees included Aaron
  146. Hopkins of Freeze Dried Terminal fame, Kevin Mitchell of Migraph,
  147. Scott Sanders of SDS Software, Eric Smith, Atari's MultiTOS guru, Mike
  148. Fulton of Atari Developer Support, and Bill Rehbock, Director of
  149. Application Software.
  150.  
  151. Atari employees were on hand during the show Saturday, including Bob
  152. Brodie, Mike Fulton, Eric Smith, and Bill Rehbock. Atari was on stage
  153. at the show with the Falcon030 showing Jaguar Targa pictures. An
  154. attempt was made early in the show to get a slideshow running using
  155. GEMView without success. The users were taking most of Brodie's time
  156. with questions as one after one they tried to get a few minutes. Bob
  157. looked a little tired at the end of show Saturday.
  158.  
  159. Here is a rundown on SOME of the vendors. A full report will be
  160. included in the NEXT edition of AEO. With our issue already on delayed
  161. release for this article, we do want to cover some of the important
  162. events BRIEFLY this week.
  163.  
  164. AtariUser Magazine returned with an October issue which debuted at the
  165. show. Over 100 subscriptions were sold, and the public was voicing
  166. their pleasure to see the magazine come back from a 9-month absence.
  167. Showgoers seemed pleased to find the full color coverage of Atari's
  168. new Jaguar home entertainment machine in this issue of Atari User. See
  169. the item in this issue's Z*NET Newswire.
  170.  
  171. Migraph debuted the ColorBurst Color Hand Scanner. I am ordering mine
  172. tomorrow at the show as I was very impressed with the demonstration.
  173. The ColorBurst comes with ColorKit, software for easy-to-use imaging
  174. that picks up 262,114 colors in a single pass or 4096 colors on lower
  175. memory machines. Please note that this scanner is for FALCON030 ONLY!
  176. Some of the features offered with this scanner are: Half-page scanning
  177. window, 5 scanning modes - 18-bit color - 12-bit color - grayscale
  178. -dithered halftone color and line art (monochrome), six adjustable
  179. resolutions from 50 to 400dpi, scan and save up to 262,144 colors,
  180. true 64-level grayscale scans at 400dpi, picture format export in
  181. TIFF, IFF, IMG and TARGA, also compatible with TruePaint.. The
  182. ColorKit comes in two versions, color scans in true color mode and
  183. mono/gray/color scans in 256 color mode. Suggested price is $549/599.
  184. Migraph may make a TT or even an STe version if there is enough
  185. interest; let them know! For more information contact Migraph, 32700
  186. Pacific Highway South #14, Federal Way, WA 98003. (206) 838-4677
  187.  
  188. ICD Inc. with Tom Harker was on hand with a number of their products
  189. including a special bundling of the Super Link Package. This limited
  190. edition package includes everything you might need to attach a variety
  191. of SCSI (or IDE - Falcon030 only) devices to your computer. The
  192. package consists of the ICD Host Adapter, ICD SCSI Pro Utilities and
  193. the ICD Tape Backup System. Please note that this special edition
  194. release also includes a CLEAR PLASTIC CASE for a limited time. This
  195. and other packages are included in a summer savings sale that is being
  196. promoted. For further information on this and other ICD products
  197. contact or write: ICD, 1220 Rock Street, Rockford, Illinois,
  198. 61101-1437.
  199.  
  200. Missionware Software and Fair Dinkum provided the following press
  201. release at the show....
  202.  
  203. "John Hutchinson, better known in these parts as 'Hutch' - programmer
  204. extraordinare, has decided to concentrate on programming instead of
  205. marketing. Therefore, Missionware Software is pleased to announce
  206. that, beginning October 1, 1993, we will be representing Hutch's
  207. current product line. Soon, you'll be able to purchase these fine
  208. Fair Dinkum products directly from us. Naturally, you can continue to
  209. purchase these products from your favorite dealer as well.
  210.  
  211. "Beginning October 1, 1993, Missionware will be the official
  212. distributor of: Crossword Creator II, Word Search Creator, Puzzle Pack
  213. and Cryptographer.
  214.  
  215. "Missionware will also pick-up distribution rights to Rhea-FX's
  216. Cyberdome - The HoverJet Simulator. These products will now be added
  217. to other Missionware products such as Flash II, LottOdds, Printer
  218. Initializer, CyberPaint and Mecha-Naught.
  219.  
  220. "John Hutchinson will still be programming for the Atari and other
  221. platforms. He will also be providing maintenance of his products and
  222. be assisting with questions regarding it.
  223.  
  224. "For more information contact John Trautschold of Missionware
  225. Software, 354 N. Winston Drive, Palatine, Illinois 60067-4132, (708)
  226. 359-9565 or John Hutchinson of Fair Dinkum, Post Office Box 2, Los
  227. Alamos, New Mexico, 87544, (505) 662-7236."
  228.  
  229. Computer Games Plus attended this year's Glendale Show, along with
  230. Bill Yerger of MicroWorld, ST Plus, Zephyr Computing. Yerger
  231. mentioned to John Nagy before the show that Zephyr sold his stock to
  232. Art Turko of CG+ and is no longer in business.
  233.  
  234. Early Sunday, the hall manager had an ugly confrontation with Mr.
  235. Yerger, as Yerger's display was blocking the aisles in violation of
  236. the Glendale Fire Code. Despite repeated requests from the hall asking
  237. Yerger to keep the aisle clear, he didn't comply with the request. In
  238. order to avoid problems with the Glendale Fire Department, Yerger was
  239. finally told to leave. At that point, he packed up the products that
  240. he had reportedly sold to CG+ and left.
  241.  
  242. Toad Computer was showing Straight FAX and Stealth, as well as hard
  243. drives and other hardware and software.
  244.  
  245. ST-Informer/A&D Software was on hand selling and renewing
  246. subscriptions for $20.00. In the first quarter of 1994, updated
  247. versions of the Universal Item Selector and the Universal Network will
  248. be available.
  249.  
  250. The Computer Network, a local computer store, had one of the largest
  251. booths at the show. DMC shared a section of the booth and was showing
  252. off Calamus SL and the CyRel Sunrise card and talking to people about
  253. the plans of DMC and Calamus. The October 1993 edition of AtariUser
  254. was done completely in Calamus SL; that includes the cover and Jaguar
  255. spread inside the issue. John Nagy told me that DMC was very helpful
  256. in assisting with the issue and he wanted to pass along his thanks!
  257.  
  258. Oregon Research on hand with all of their products. Of particular
  259. interest was the Video Master from Microdeal. This is a video
  260. digitizing system that plugs into the cartridge port on the Falcon030.
  261. This product does video and audio in full color on the Falcon030 only.
  262.  
  263. Mid Cities was on hand with a very large booth and a volcano setup
  264. that would go off periodically during the show. The floor and hall
  265. would rumble shortly before the volcano would blow off steam. A
  266. special sale announcement or drawing would be held each time. They
  267. called this their "Island of Bargains".
  268.  
  269. Compo Software was on hand with the Screenblaster for the Falcon030,
  270. and Falcon-Speed, the PC/AT emulator that does Windows, plus some
  271. graphics and music software for the Falcon030.
  272.  
  273. Gribnif was showing and selling Geneva, the multi-tasking system, for
  274. the first time along with all of their other products like Crazy Dots,
  275. NeoDesk, Pure C, Pure Pascal, Stalker 3, Cardfile 4, NeoDesk CLI,
  276. STeno, Arabesque Professional, Convector Professional, XBOOT 3, and
  277. their famous utility/icon disks.
  278.  
  279. Steve's Software selling a number of games including AeroChopper. He
  280. has a wonderful selection of European Magazines, especially the UK
  281. based publications like ST Format, ST Action, and ST Applications.
  282.  
  283. Scott Sanders' "The Atari Compendium" was on sale. This book covers
  284. TOS 1.0 through TOS 5.0 and is an Atari programmers reference manual
  285. containing almost every angle to software programming. This book will
  286. not give a discussion on C programming, GEM programming, DSP56001 or
  287. even MiNT file systems. This is a function reference documenting every
  288. Atari function call including a few bindings, while an overview is
  289. included to point you towards the correct functions. Eleven chapters
  290. are included: Introduction to Atari Programming, GEMDOS, BIOS, XBIOS,
  291. Hardware, AES, VDI, Line-A, Desktop, XCONTROL and GEM User Interface
  292. Guidelines. Available from SDS Publishing for $49.95 US, $69.95
  293. Canada. For further information contact SDS, 996 Redondo Ave., #404,
  294. Long Beach, California, 90804. Voice: 310-430-0364, FAX: 310-987-2205,
  295. E-Mail: s.sanders@genie.geis.com
  296.  
  297. GEnie had a booth too! Atari RT SysOps Sandy Wilson, JJ Kennedy, Mike
  298. Allen, Fred Beckman, Larry Duke got to meet many of the Atarians they
  299. have known online for some time now. Ken Estees from the
  300. Science-Fiction RT was on hand assisting and signing up new GEnie
  301. members. A live real time conference was conducted on Saturday evening
  302. from the show.
  303.  
  304. I have included a few pictures in TIF format. They are black and white
  305. and could not have been possible without the help of Rick Caldwell and
  306. John Nagy.
  307.  
  308. There will be more in the next issue, including a full report on the
  309. other vendors that we haven't a chance to get a complete demo from,
  310. such as the VERY interesting BBS software from ROdent Labs; RatSoft
  311. ST.
  312.  
  313.  
  314.                             --==--==--==--==--
  315.  
  316.  
  317.  |||   GEnie's Direct From Glendale RTC
  318.  |||   Captured and Edited by: Travis Guy
  319. / | \  Courtesy: GEnie
  320.        ------------------------------------------------------------------
  321.  
  322. <[Host] ST.LOU> Our special guests tonight are Glendale organizer -
  323. John King Tarpinian, Z*NET News - Ron Kovacs and Director of
  324. Communications for Atari Corp. - Bob Brodie!  Gentlemen, thank you for
  325. taking time from this busy day to bring us all the latest news from
  326. Glendale. I understand that you are typing at us from the GEnie booth,
  327. staffed by a half dozen GEnie sysops. I am sure they are just as happy
  328. to be off their feet while they watch you do some work <grin>. We'll
  329. ask the sysops for comments later....
  330.  
  331. I suspect one of you will be doing the typing :-) May we begin with
  332. some general comments about the day so far? King, Ron and Bob... GA
  333.  
  334. <[Bob Brodie] PRESS-13> The show has drawn over 800 people so far, the
  335. morning was a very busy time for us.  Atari is up on the stage as
  336. always, showing the Falcon, and trying to get a slideshow of Jaguar
  337. Targas to run with limited success so far.  There has been a lot of
  338. excitement and interest in the Jaguar, with a number of people
  339. expressing interest in becoming developers.  We had a developer
  340. conference last night at the Red Lion which went very well, and
  341. actually lasted much longer than we had expected it to.
  342.  
  343. <[Bob Brodie] PRESS-13> Questions, go ahead! :)
  344.  
  345. <[Host] ST.LOU> OK Bob...
  346.  
  347. <[Host] ST.LOU> S.Chapman is first.
  348.  
  349. <S.CHAPMAN> what are the prices on the lynx at the show...  the good
  350. guys!  have it for 49$..GA.
  351.  
  352. <[Bob Brodie] PRESS-13> I'll have to check, I haven't had a chance to
  353. shop yet! :)  The supply of Lynxes that TCN brought to the show is
  354. already sold out
  355.  
  356. <[Host] ST.LOU> any more?
  357.  
  358. <S.CHAPMAN> no
  359.  
  360. <[Host] ST.LOU> Thanks. Now we have Jaguar Jim. GA Jag Jim.
  361.  
  362. <[Bob Brodie] PRESS-13> CIS lag, Jim? :)
  363.  
  364. <[Host] ST.LOU> Hello Jim? Everything OK?
  365.  
  366. <[JAGUARJIM] J.THORNHILL> i WOULD lik to know when the much touted 3rd
  367. party list will be available?  What part of next week?  Before or
  368. after Wednesday and also will thes be true independent third parties
  369. or is Atari going to just Licnese titles and do the programming
  370. themselves?
  371.  
  372. <[Bob Brodie] PRESS-13> Jim, much touted???? We'll make the release
  373. next week, I will not, while out of the office be held to a specific
  374. date.  This is indeed a list of true 3rd party developers.  We are not
  375. doing the programming ourselves.
  376.  
  377. <[Host] ST.LOU> Followup Jag?
  378.  
  379. <[JAGUARJIM] J.THORNHILL> Well that wasn't the right word I guessno
  380.  
  381. <[Bob Brodie] PRESS-13> NEXT
  382.  
  383. <[Host] ST.LOU> Hehehe... OK, John Brenner from Quebec!
  384.  
  385. <[John B.] J.BRENNER1> Hi Bob, did you say you were having trouble
  386. running a slide show on the Falcon! Isn't that a little sad
  387. considering Atari has been claiming for months that the Falcon is the
  388. ultimate MultiMedia machine?  has Atari put the Falcon on the back
  389. burner for now
  390.  
  391. <[Bob Brodie] PRESS-13> Well John, I'd say it is more an indictment of
  392. my own lack of skills. I have been so busy doing other things that I
  393. have not had enough time to properly set this up in advance. The
  394. simple fact is that we are so darn busy trying to get peoples
  395. questions answered here, that I haven't been allowed to really focus
  396. on the project. I'm delegating that task to Mike Fulton, who is
  397. running True Paint to do it, rather than the GEMVIEW slide show that I
  398. was attempting to do it with. And no, we have not placed the Falcon on
  399. the back burner. ga
  400.  
  401. <[Host] ST.LOU> JB?
  402.  
  403. <[John B.] J.BRENNER1> There is only one Falcon in Montreal. How many
  404. dealers are there supposed to be.Would you have any idea offhand? 3 or
  405. 10 ?
  406.  
  407. <[Bob Brodie] PRESS-13> How ever many the market might bear.  that is
  408. a question that would be much better suited for our rep in Montreal to
  409. answer, Kaysound. ga
  410.  
  411. <[Host] ST.LOU> Folks, hang around for the door prize.... Photo Show
  412. and It's All Relative from It's All Relative... courtesy of Greg
  413. Kopchak. We'll do it soon. Next is Jonesy!
  414.  
  415. <[Jonesy] M.JONES52> Any noticeable numbers of non-Atarians
  416. about,expressing interest in current and new stuff?  ga
  417.  
  418. <[Bob Brodie] PRESS-13> Not really.  There have been some new faces
  419. that are asking about the Jaguar, but most of the crowd is very
  420. familiar to me.
  421.  
  422. <[Host] ST.LOU> Now we have DaveFreeland
  423.  
  424. <[David] D.FREELAND> I noticed in the Atari Compendium PR that it is
  425. up-to-date as of TOS 5.0.  Is this a typo?  If not, can you discuss
  426. TOS 5.0??
  427.  
  428. <[Bob Brodie] PRESS-13> No, it is not a typo.  There is another
  429. version of TOS that is already in developer release is documented in
  430. the compendium.
  431.  
  432. <[Host] ST.LOU> Followup Dave?
  433.  
  434. <[David] D.FREELAND> What is Atari currently doing to promote the
  435. Falcon?
  436.  
  437. <[Bob Brodie] PRESS-13> David, we're working with a number of 3rd
  438. party people to come up with asome products that will give people a
  439. reason to select the Falcon over another computer.  Right now, we're
  440. excited that we've gotten a chance to look at Cubase Audio for the
  441. Falcon...  which will raise the stakes in the music software to a new
  442. level and allow musicians with the Falcon to do things that are simply
  443. not possible on any other platform.
  444.  
  445. <[Host] ST.LOU> Next we have Dave Smith
  446.  
  447. <[Dave] D.SMITH200> Bob, TT production has been a matter of concern.
  448. What's the status *and* are there plans to keep the TT upgradeable to
  449. future technology. If not, would there be a trade up? GA :)
  450.  
  451. <[Bob Brodie] PRESS-13> Dave, we are committed to returning the TT to
  452. production, and it's my belief that production has already begun...but
  453. it will be the TT...not a different machine.  And btw....isn't anyone
  454. going to ask anything about the show?????
  455.  
  456. <[Host] ST.LOU> Dave? Another?
  457.  
  458. <[Dave] D.SMITH200> No More question, thanks! ga
  459.  
  460. <[Host] ST.LOU> OK. Ed Baiz.
  461.  
  462. <[Ed] E.BAIZ> What stores in SanFran are going to sell the Jag? What
  463. is the overall impression of the people who attended the show? GA
  464.  
  465. <[Bob Brodie] PRESS-13> We're in the process of setting up the Jaguar
  466. distribution now, Ed.  I would expect to see it in Toys R Us,
  467. Electronic Boutique, and all the other major entertainment retailers.
  468. The people that are attending the show are anxious to see the Jaguar,
  469. most seem pleased at the presence of a terrific issue of AtariUser
  470. Magazine, and the impressive group of developers.
  471.  
  472. <[Host] ST.LOU> Ed, do you have another question?
  473.  
  474. <[Ed] E.BAIZ> no
  475.  
  476. <[Host] ST.LOU> Thanks Ed.
  477.  
  478. <[Host] ST.LOU> Bob, please tell us who is in the booth with you.
  479. Maybe questions can be asked of them...
  480.  
  481. <[Bob Brodie] PRESS-13> Ron Kovacs, John Nagy, Mike Allen, and all the
  482. rest just ran!
  483.  
  484. <[Host] ST.LOU> Haha
  485.  
  486. <[Bob Brodie] PRESS-13> :) :)
  487.  
  488. <[Host] ST.LOU> May I ask John about the next AtariUser? When can we
  489. expect to see it. We all miss it.
  490.  
  491. <[John Nagy] PRESS-13> go for it... this is john
  492.  
  493. <[Host] ST.LOU> Oooooh... /nam too!
  494.  
  495. <[John Nagy] PRESS-13> We have released the October issue TODAY here
  496. at Glendale
  497.  
  498. <[Host] ST.LOU> Hurray... and welcome back!
  499.  
  500. <[John Nagy] PRESS-13> and will ship to all subscribers and groups
  501. next Tuesday!
  502.  
  503. <[Host] ST.LOU> What articles are in your resurrection issue? :-)
  504.  
  505. <[John Nagy] PRESS-13> It has a COLOR spread on the Jaguar... and is
  506. 100% done with Calamus SL.  We have 6 pages of NEWS...  We have a lot
  507. of Falcon news and such....  A GREAT article on digital audio on the
  508. Falcon030...  A lynx BEST-OF review...  and more.  And a SPECIAL $5
  509. Mini-Subscription offer for 3 issues for the faint of heart who are
  510. scared to spend on subscritions in this market.  AtariUser is BACK.
  511. And thanks for all the fish!
  512.  
  513. <[Host] ST.LOU> Thanks John. Hang around in case we have a question
  514. for you. Now I would like to do the prize thing..... for all paying
  515. customers... no free flags allowed :-)
  516.  
  517. <[John Nagy] PRESS-13> ga.
  518.  
  519. <[Host] ST.LOU> OK folks... I will ask the question and you type in
  520. the answer. Wait until you see Room in Talk-Mode before hitting RETURN
  521.  
  522. <[Host] ST.LOU> What is the location of the Glendale Show?
  523.  
  524. <[Host] ST.LOU> 30 seconds
  525.  
  526. ** <[Host] ST.LOU> Room is now in the talk mode.
  527.  
  528. <S.CHAPMAN> glendale
  529. <[Ed] E.BAIZ> glendale, california
  530. <[Dave] D.SHORR> Glendale Civic Auditorium
  531. <[John B.] J.BRENNER1> California, Lions hotel
  532. <[Bondservant] K.RICHARD2> glendale ca
  533. <L.HINSLEY> GLENDALE!!!  RED LION INN..
  534. <[Baaad Dot!] DABRUMLEVE> Glendale!
  535. <B.BENCIVENGA> glendale civic center.
  536. <[Glendale Sho] PRESS-13> Who is buried in Grant's Tomb?
  537. <[David] D.FREELAND> Glendale, CA
  538. <H.SAKAI> glendale
  539. <[Chris] C.CASSADAY> Glendale Civic Auditorium
  540. <[Baaad Dot!] DABRUMLEVE> Gosh, Stargazer, that's not right.
  541. <L.HINSLEY> WELL... :)
  542. <[Dave] D.SMITH200> Right now? Genie!
  543.  
  544. ** <[Host] ST.LOU> Room is now listen-only.
  545.  
  546. <[Host] ST.LOU> I see two winners.... the answer is GLendale Civic
  547. Auditorium. Dave Shorr and Chriss Cassaday....  Congrats
  548.  
  549. <[Host] ST.LOU> Dave has first choice... It's All Relative or Photo Show?
  550.  
  551. <[Dave] D.SHORR> I'd like Photo Show; thanks!
  552.  
  553. <[Host] ST.LOU> OK Dave. Chris..... you get It's All Relative. Thanks
  554. to Greg Kopchak for providing tonight's prizes. Winners please send
  555. your mailing address to ST.LOU after this conference. Back to our
  556. conference.
  557.  
  558. <[Glendale Sho] PRESS-13> A: Cary Grant.
  559.  
  560. <[Host] ST.LOU> King... :-)
  561.  
  562. <[Glendale Sho] PRESS-13> King is out, this still JOhn Nagy
  563.  
  564. <[Host] ST.LOU> Ed from AEO was next... OK Nagy... sounds like a "King
  565. Thing" :-)
  566.  
  567. <[Glendale Sho] PRESS-13> We've given a couple thousand back copies of
  568. AU away today!
  569.  
  570. <[Host] ST.LOU> Everyone say thank you?
  571.  
  572. <[Glendale Sho] PRESS-13> And a Glendale first, there are NO buttons
  573. referring to a certain online magazine....
  574.  
  575. <[Ed] AEO.5> How many games for the Jaguar will be released this fall
  576. in SF and NY and how many next year for the worldwide release?
  577. Thanks.
  578.  
  579. <[Glendale Sho] PRESS-13> Looking for bob for this..... hold
  580.  
  581. <[Host] ST.LOU> I have just been told that Photo Show is a Falcon only
  582. program... Dave, do you have your Falcon yet?
  583.  
  584. <[Dave] D.SHORR> Nope, but the BCS Resource Center now has one.
  585. Thanks Bob!
  586.  
  587. <[Bob Brodie] PRESS-13> Hi Ed, there will be a single title bundled
  588. with the machine...  and that title hasn't been set yet.  I expect
  589. there to be about 5 titles at the time of the rollout.  After that,
  590. there will be a number of other titles, depending on who the developer
  591. is, it is hard for me to project the actual dates that they will be
  592. available.  Right now, we've got about 10 titles in the works on the
  593. Sunnyvale front.
  594.  
  595. <[Host] ST.LOU> Bob... I am told a late breaking story in ST Report
  596. says the Jaguar may not be ready for Christmas.
  597.  
  598. <[Host] ST.LOU> Can you shed some light on this?
  599.  
  600. <[Bob Brodie] PRESS-13> Lou, I'm surprised that anyone believes
  601. anything that is written in that publication any longer. He really has
  602. no sources in Sunnyvale at all. It's probably another typical Str word
  603. game in that it will not be available anywhere except New York and San
  604. Francisco.
  605.  
  606. <[Host] ST.LOU> Hmmmph... another good story bites the dust :-)
  607.  
  608. <[Bob Brodie] PRESS-13> Is it true that he wrote that from the Betty
  609. Ford Clinic?
  610.  
  611. <[Host] ST.LOU> Are you permitted to name the 10 titles under
  612. production for the Jaguar?
  613.  
  614. <[Bob Brodie] PRESS-13> I don't have my list in front of me, but I'll
  615. try to get most of them for you Lou...
  616.  
  617. <[Bob Brodie] PRESS-13> Cybermorph, Crescent Galaxy, Tiny Toon
  618. Adventures, Kasumi Ninja, Raiden, Club Drive, Checkered Flag, Alien vs
  619. Predators, Evolution: Dino Dudes,
  620.  
  621. <[Host] ST.LOU> Good re-member-y, Bob!
  622.  
  623. <[Bob Brodie] PRESS-13> Tempest 2000. Thanks....that's the list! :)
  624.  
  625. <[Host] ST.LOU> Next we have Steve Kiepe, Editor of Current Notes!
  626.  
  627. <[Bob Brodie] PRESS-13> So he wasn't at the clinic?
  628.  
  629. <[Steve@CNOTES] S.KIEPE> Bob, are the developers/dealers at the show
  630. happy with the turnout thus far and second, Bill Rehbock once stated
  631. that the Falcon was meant for the HOME market. It appears that
  632. Atari/3rd party developers are focused "primarily" on music
  633. applications.   Is this primarily a survival response or would you
  634. think we've pretty much seen a move toward a niche market?  In other
  635. words, how do you think we can spread this out!  GA
  636.  
  637. <[Bob Brodie] PRESS-13> Hello Steve, nice to see you!  I have been so
  638. busy myself, I haven't had a chance to gauge that.  The crowd of 800+
  639. isn't as good as we had hoped for, but it appears to be a buying
  640. crowd.  Re the second question, we have always found that while we
  641. might have a purpose in mind for our machines, the developers will
  642. often come up with a product that will capture a particular market.
  643. Music has always been an important part of our market, and the
  644. Falcon's capabilities are very impressive in that arena.
  645.  
  646. <[Host] ST.LOU> Bob, Nathan posted from Glendale at 12:30 your time...
  647. has he been swamped since then? :-)
  648.  
  649. <[Host] ST.LOU> Steve, followup?
  650.  
  651. <[Steve@CNOTES] S.KIEPE> Good to hear that money is changing hands!
  652. Are the remaining developers "enthusiastic" or more cautious in your
  653. opinion.  GA
  654.  
  655. <[Bob Brodie] PRESS-13> Yes, he has.  Steve, I'll know more tomorrow,
  656. I really have been busy myself, and haven't had a chance to hobnob the
  657. way I would like to.  For example, Mid Cities is doing one of their
  658. promotion announcements right now...they have set up a huge mural of
  659. an island, complete with a VOLCANO, spewing smoke out of the top, and
  660. when the volcano erupts, the have sound affects so the floor
  661. vibrates....really amazing.  Z*Net News Service will be uploading
  662. pictures of this later on tonight. ga
  663.  
  664. <[Host] ST.LOU> I will ask more after the paying customers get their
  665. questions in. Next is Chris Cassaday... a prize winner. Welcome back,
  666. Chris...
  667.  
  668. <[Chris] C.CASSADAY> John Nagy - Is that *really* you in that CI$ ad?
  669. Bob Brodie - (sorry to be off topic) Is TOS 5.0 a machine specific
  670. upgrade?  (Falcon or TT?)  Or is it for a future machine?  What's in
  671. it?  AES 4.1?
  672.  
  673. <[Bob Brodie] PRESS-13> Chris, John has stepped away from the machine
  674. right now...
  675.  
  676. <[Host] ST.LOU> Chris, I was wondering too :-) John Nagy is much
  677. better tanned :-)
  678.  
  679. <[Bob Brodie] PRESS-13> What's the ad you're talking about?
  680.  
  681. <[Host] ST.LOU> CIS has a TV ad with a John Nagy giving his
  682. endorsement
  683.  
  684. <[Chris] C.CASSADAY> what Lou said...
  685.  
  686. <[Host] ST.LOU> Now, answer Chris' question :-)
  687.  
  688. <[Chris] C.CASSADAY> poke - prod
  689.  
  690. <[Bob Brodie] PRESS-13> No, John says that he doesn't have enough time
  691. to be on CIs, So it wouldn't be appropriate for him to endorse the
  692. Atari Forums on cis.
  693.  
  694. <[Host] ST.LOU> Beside, THAT John Nagy was not carrying a copy of
  695. AtariUser :-)
  696.  
  697. <[Host] ST.LOU> Bob, please read Chris' question about TOS and AES
  698.  
  699. <[Chris] C.CASSADAY> I take it you can not comment on TOS 5.0?  If
  700. not, that's fine.  I'me just curious...
  701.  
  702. <[Bob Brodie] PRESS-13> The version of TOS he's enquiring about is a
  703. beta version that is current restricted to developers only. I'd really
  704. prefer not to comment until it's done. Sorry Chris!
  705.  
  706. <[Host] ST.LOU> Patience... big crowds down there :-)
  707.  
  708. <[Chris] C.CASSADAY> very well, Thanks!  Say thanks to Greg Kopchak
  709. for me!
  710.  
  711. <[Host] ST.LOU> Then we have John Brenner again.
  712.  
  713. <[Bob Brodie] PRESS-13> will do
  714.  
  715. <[Host] ST.LOU> GA JB
  716.  
  717. <[John B.] J.BRENNER1> Are there many hardware manufacturers present.
  718. Like Fastech or JRI ? Is anyone showing upgrade hardware for older
  719. machines as well as memory boards and what not for Falcons? GA
  720.  
  721. <[Bob Brodie] PRESS-13> ICD is showing AdSpeed for $99, and good
  722. prices on their Super Link Pro, and Pro Software.  Chro_Magic is here
  723. selling their hardware, COMPO is showing Falcon Speed and the
  724. Screenblast er, and of course, Migraph is showing their ColorBurst
  725. hand scanner for the Falcon...Nagy says it is really, really hot!
  726. Wizztronic is showing the Cartmaster, as well as another memory
  727. upgrade board for the Falcon. In The Computer Network Booth, DMC is
  728. showing Calamus SL, using an incredible CYREL Sunrise Card.  Without a
  729. doubt, the finest images I have ever seen....  except in the Gribnif
  730. booth...<grin> Crazy Dots is there.  :) ga
  731.  
  732. <[Host] ST.LOU> Is Orange County near you? Bob. Here is
  733. B.BENCIVENGA....
  734.  
  735. <B.BENCIVENGA> Never mind you just answered my question? about new
  736. products etc...
  737.  
  738. <[Host] ST.LOU> Ok... on to S.chapman
  739.  
  740. <S.CHAPMAN> are voice mail products being shown at the show , second,
  741. what are the different MIDI products being shown and by who.
  742.  
  743. <[Host] ST.LOU> Did I miss anyone? The queue is now empty....  Just
  744. /rai again if I missed you or you have a question now
  745.  
  746. <[Bob Brodie] PRESS-13> I haven't seen any voice mail products.  There
  747. was a private showing of Cubase Audio for Falcon, but that was done
  748. off sight.  Barefoot is going to be releasing a new product soon, and
  749. Compo is showing MusiCOMM.
  750.  
  751. <[Host] ST.LOU> Bob.... I understand that congrats are in order to
  752. Jonesy who is the new LiveWire writer for us Way to go, Jonesy!
  753.  
  754. <[Host] ST.LOU> You mentioned CyReL....
  755.  
  756. <[Ron Kovacs] PRESS-13> Hi gang...
  757.  
  758. <[Host] ST.LOU> I have Ralf from Cybercube who has an announcement
  759.  
  760. <[Ralf] CYBERCUBE> First, congrats to your nice show!
  761.  
  762. <[Ron Kovacs] PRESS-13> go ahead!
  763.  
  764. <[Ralf] CYBERCUBE> Seems that you got a nice crowd down there!
  765.  
  766. <[Host] ST.LOU> What's the scoop, Ralf?
  767.  
  768. <[Ralf] CYBERCUBE> We are having a special on the CyReL True Color
  769. cards...  They have been reduced to US $999 for the show We are also
  770. announcing a couple of new products, like a TT Accelerator and a 128
  771. MB TT RAM expansion board!
  772.  
  773. <[Host] ST.LOU> THanks, Ralf... sounds like a can not resist I should
  774. also mention that Dorothy Brumleve President of the IAAD is retiring
  775. from the Live Wire job after years of service Many thanks to Dot!
  776.  
  777. <[Host] ST.LOU> Steve Kiepe is back...
  778.  
  779. <[Steve@CNOTES] S.KIEPE> Are significant numbers of Falcons (for
  780. sale) in evidence at the show and how does the sales response appear
  781. to be (thus far)?  ga
  782.  
  783. <[Host] ST.LOU> I just got a /send that anyone can take advantage of
  784. the Glendale special on the CyReL cards... maybe someone can find
  785. Nathan to tell us how....
  786.  
  787. <[Nathan] PRESS-13> There are good stacks of Falcons at both
  788. Mid-Cities and TCN At least there was good stacks, They have been
  789. depleted. :-) ga
  790.  
  791. <[Host] ST.LOU> Thanks, Nathan. How about info on the CyReL deal?
  792.  
  793. <[Steve@CNOTES] S.KIEPE> I picked a heck of a year to be away from
  794. Southern California.  OH WELL, back in 94!  Thanks!  ga
  795.  
  796. <[Nathan] PRESS-13> On the CyReL cards, Cybercubes special will be
  797. honored throughout North America for the  days of this show, fair is
  798. fair so those that couldn't make it can still take advantage of a one
  799. time above and beyond special. Thanks for asking.  ga
  800.  
  801. <[Host] ST.LOU> OK... Dave Freeland is last in line
  802.  
  803. <[David] D.FREELAND> Bob, in one of your previous conefrences, you
  804. mentioned that there would be an 1-800 number to order Speedo fonts
  805. with.  Do you have it?
  806.  
  807. <[Host] ST.LOU> Ooops
  808.  
  809. <[Nathan] PRESS-13> I believe that Bill Rehbock mentioned that. Please
  810. check in the Bitstream RT as it may be posted there. ga
  811.  
  812. <[David] D.FREELAND> Thanks.
  813.  
  814. <[Host] ST.LOU> Nathan... Dorothy has a few words for us
  815.  
  816. <[Nathan] PRESS-13> Hi Dorothy.
  817.  
  818. <DABRUMLEVE> I am very pleased to announce that Mark Jones, our
  819. beloved Jonesy, has agreed to relieve me of my LiveWire columnist
  820. duties.  I have every confidence that Jonesy will do one hell of a
  821. good job for Atari users here on GEnie.
  822.  
  823. <[Nathan] PRESS-13> "beloved"? ;-) Congrats Jonesy!
  824.  
  825. <DABRUMLEVE> I'm also missing this show just terribly.
  826.  
  827. <[Host] ST.LOU> Go Jonesy! Hail Dot! :-)
  828.  
  829. <DABRUMLEVE> I hope and trust everyone is having one terrific time!
  830. Smoke 'em out! ;-)
  831.  
  832. <[Nathan] PRESS-13> Wish you were here Dorothy!
  833.  
  834. <DABRUMLEVE> Me, too, Nathan.
  835.  
  836. <[Nathan] PRESS-13> Wish Darlah was here more! ;-)
  837.  
  838. <[Host] ST.LOU> Is it true you went outside to have a commemorative
  839. smoke, Dorothy? :-)
  840.  
  841. <DABRUMLEVE> hehehhehe
  842.  
  843. <[Host] ST.LOU> Nathan... is my buddy Mike Allen around?
  844.  
  845. <[Nathan] PRESS-13> Not at this second Lou. He's raoming the aisles.
  846.  
  847. <[Host] ST.LOU> Ah... he was hot to go to the dev con... can you give
  848. some impressions?
  849.  
  850. <[Nathan] PRESS-13> The show winds up at 6:00 pm today so Mike's
  851. taking a brouse.  The Dev Conference was mainly handled by Mike
  852. Fulton, Eric Smith and Scott Sanders talking about his new Compendium.
  853. It appeared to be quite well received. There was a solid turnout and
  854. everyone apeared pleased with the discussion on Mint, Multi-TOS etc..
  855. ga
  856.  
  857. <[Host] ST.LOU> What wasthe reaction among the non-devs?
  858.  
  859. <[Nathan] PRESS-13> I didn't take a poll Lou, sorry. ;-)
  860.  
  861. <[Host] ST.LOU> Nathan... I would like some sense of highlights...
  862. what impressed you the most?  Ask the others to join in... you can
  863. type :-)
  864.  
  865. <[Nathan] PRESS-13> Lou, Mike's back. He's taking over the keyboard.
  866.  
  867. <[Mike] PRESS-13> Now what?
  868.  
  869. <[Host] ST.LOU> Mike... what are the highlights in your opinion?
  870. <What did you buy?> :-)
  871.  
  872. <[Mike] PRESS-13> Sorry - lou - I spent LOTS of money - Saw lots of
  873. good stuff.
  874.  
  875. <[Host] ST.LOU> Be our eyes, Mike...
  876.  
  877. <[Mike] PRESS-13> Compenduim is neat.  Warp 9 3.8 is Falcon
  878. compatible.  Lots of Extendo-Save stuff with W9 3.8. I got DevPac3,
  879. DataLite2, Genevea.
  880.  
  881. <[Host] ST.LOU> Mike.... JB asked me to ask about the Lexicor table...
  882. How was it?  Lots of animations? How about the cards?
  883.  
  884. <[Mike] PRESS-13> Hmmm - ? Back behind the bathroom, I believe.
  885.  
  886. <[Host] ST.LOU> Did you get to see it?
  887.  
  888. <[Mike] PRESS-13> I haven't really had the time to look a cards - the
  889. crowds ...  around the booths Gribnif abnd DMC booths were preety
  890. deep.  I thought there was going to be some kind of display comparing
  891. the Lexicor and DMC cards...  and CrazyDotsII
  892.  
  893. <[Mike] PRESS-13> Lou - I haven't seen any Lexicor cards here - but I
  894. haven't . . .  had the time to look too hard.
  895.  
  896. <[Host] ST.LOU> Thanks, Mike... anyone else want to share some
  897. thoughts with us?
  898.  
  899. <[Mike] PRESS-13> I have been abandoned! Just me at the keyboard and I
  900. am getting hungry!
  901.  
  902. <[Host] ST.LOU> Hehehe... well how about sharing your first experience
  903. in the GEnie booth How did the demos go today??  Did Sandy use Aladdin
  904. <g,d,r>
  905.  
  906. <[Mike] PRESS-13> Besides, they left me in Flash, which I've never
  907. SEEN before!
  908.  
  909. <[Host] ST.LOU> Here, take my Aladdin.....<reach>
  910.  
  911. <[Mike] PRESS-13> Well, except for the fact the Sandy threw me off the
  912. on-line ...
  913.  
  914. <[Host] ST.LOU> You mean they left the rookie while they went
  915. shopping?  Shame...
  916.  
  917. <[Mike] PRESS-13> machine before I could get an "Update Topic" done on
  918. . . .  aladdin (for the demo machine) things weren weren't too bad.
  919. Nathan's disks had the whole starter kit . . .  ZIPped, which defeated
  920. the purpose!  I'm glad I brought CodeCopy!  We've been remaking the
  921. Stater Kits on the fly!  This is the last time we let Nathan make the
  922. starter kits <g>!
  923.  
  924. <[Host] ST.LOU> Is there a lot of interest in GEnie, Mike? What kinds
  925. of questions have you had?
  926.  
  927. <[Mike] PRESS-13> I am, however, going deaf.  MidCities has a volcano
  928. that goes off (loudly) every so often to announce their specials!  I
  929. have seen LOTS of Falcons go out the door!  TCN is selling 4/80's
  930. $1199!
  931.  
  932. <[Host] ST.LOU> WOW!!!  With a free Jaguar?  :-) Does anyone have the
  933. 14/80?
  934.  
  935. <[Mike] PRESS-13> We've distributed about 30 copies of the starter
  936. kit.  Haven't seen any 14/80s.  The Gizmo board looks real nice and
  937.  
  938. <[Host] ST.LOU> Did you sell modems with them? :-)
  939.  
  940. <[Mike] PRESS-13> there are several folks selling  Compo Falcon Screen
  941. enhancer (I forgot the name!)
  942.  
  943. <[Host] ST.LOU> ScreenBlaster!  rhymes with volcane <grin>
  944. volcane=volcano
  945.  
  946. <[Mike] PRESS-13> We all miss Dot and have had several smokes for her!
  947.  
  948. <[Host] ST.LOU> Thanks for the sights Mike.... going to talk-mode
  949.  
  950. //// Editor's note: Moments later, this converstion occurred!
  951.  
  952. <[Dave] D.SMITH200> Ralf, could you give some details on the TT
  953. accelerator?
  954.  
  955. <[Gregg] AEO.7> TT accelerator?????  yes.... TALK!!!!
  956.  
  957. <[Ralf] CYBERCUBE> The CyReL CaTTamaran is a small module for the TT
  958. and allows you to run your TT either in 32, 36, 38, 40 and 45 !!! MHz.
  959.  
  960. <[Host] ST.LOU> Where do you pay... I want one NOW!!!!
  961.  
  962. <[Dave] D.SMITH200> Ralf, is it an 040???
  963.  
  964. <[Hai-Keeba!] AEO.MAG> Ralf, do you have a press release for the
  965. accelerator?
  966.  
  967. <[Ralf] CYBERCUBE> The price will be US $99! No CPUs to replace, no
  968. costly caches!
  969.  
  970. <[Host] ST.LOU> I want TWO of them... right now. I'm driving over,
  971. Ralf.....<vroooom>
  972.  
  973. <[Ralf] CYBERCUBE> We have not yet completed the beta testing. So
  974. there is no PR as of yet but there will be!
  975.  
  976. <[Host] ST.LOU> Plug and play?
  977.  
  978. <[Gregg] AEO.7> Sounds GOOD!  any more details?  need a beta tester?
  979.  
  980. <[Host] ST.LOU> I will pay to beta test!
  981.  
  982. <[Hai-Keeba!] AEO.MAG> Cool. Congrats! (me too?)
  983.  
  984. <[Ralf] CYBERCUBE> It's a really small module. Some SOLDERING is
  985. required.  Sorry, but this kind of thing can't just be installed like
  986. a graphics card. *grin*
  987.  
  988. <[Host] ST.LOU> Nice name, BTW.
  989.  
  990. <[Dave] D.SMITH200> I'll Beta test on lots of Graphics apps...
  991.  
  992. <[Host] ST.LOU> I can vouch for Dave Smith...
  993.  
  994. <[Hai-Keeba!] AEO.MAG> Ehhhh, I'd burn a hole in my TT. :-(
  995.  
  996. <[Gregg] AEO.7> Hey, I know someone that'll put it through it's paces
  997. with DynaCADD and Calamus.
  998.  
  999. <[Host] ST.LOU> Where does it connect? Can you say...
  1000.  
  1001. <[Ralf] CYBERCUBE> Yep, we thought that you get a lot more speed with
  1002. a CaTTamaran. *grin*
  1003.  
  1004. <[Dave] D.SMITH200> Thanks Lou!!
  1005.  
  1006. <[Michael] AEO.4> How in the world does it work without a replacement
  1007. CPU?
  1008.  
  1009. <[Ralf] CYBERCUBE> We have invented something... cannot elaborate too
  1010. much, but it's based on our CyReL XtraClock technology. So you get a
  1011. lot more kick out of your TT than you might have thought possible.
  1012.  
  1013. <[Ralf] CYBERCUBE> OK, for more details, please wait for the PR!
  1014.  
  1015.  
  1016.                             --==--==--==--==--
  1017.  
  1018.  
  1019.  |||   The Unabashed Atariophile
  1020.  |||   By: Michael R. Burkley
  1021. / | \  GEnie: AEO.4      Delphi: MRBURKLEY
  1022.        ----------------------------------------------------------------
  1023.  
  1024. I have a sister-in-law who doesn't think much of Atari computers. Now
  1025. I could be wrong in that evaluation, but I don't think so. She knows
  1026. that I am interested in computers, and so she asks about my interests,
  1027. but always in a polite but bored way. I think you would recognize the
  1028. attitude, "Oh, it's too bad he can't afford a _real_ computer."
  1029.  
  1030. I was talking with her about two weeks ago across a picnic table in
  1031. her backyard. She had a friend visiting, all the way from France. We
  1032. ended up talking about this article, and so she asked again about what
  1033. I do with all this. As we talked she turned to fill in her friend with
  1034. some of the background facts. She said, "Michael has an Nintendo
  1035. computer... an Atari computer. Have you ever heard of that kind?" Her
  1036. friend replied, "Of course, they are the most popular computer in
  1037. France!"
  1038.  
  1039. It was very hard to keep a straight face!
  1040.  
  1041. I'm trying to catch up this week in my descriptions of the programs I
  1042. have downloaded in recently. I'm not having much luck doing so (there
  1043. are too many), but I'm working on it! Why are there so many files?
  1044. It's because you folks have been keeping so busy! Scott Preschern (of
  1045. Blue Mango Systems) gave you all a congratulatory note on GEnie last
  1046. week. He told that the file list on the ST RoundTable had reached
  1047. #30,000 and that the IBM RT only had 3,000 more files, while the MAC
  1048. RT had only 38 more! The situation is much the same on Delphi (and I'm
  1049. sure on CompuServe as well, but I'm not on that service). We are
  1050. associated with a computer that has a (very) small market share (at
  1051. the moment), but we sure keep it supported!
  1052.  
  1053. On with the software reviews!
  1054.  
  1055. ∙ AEOPJ1 is the first installment (hopefully the first of many!) of
  1056. the AEO Programmer's Journal (dated Aug. 19, 1993. This is an
  1057. amazingly appropriate piece of work for all beginning and advanced
  1058. programmers. I was wishing that AEO would include some programming
  1059. helps for beginning programmers like me (actually, I'm not even a
  1060. beginning programmer yet!), and here is my wish answered!
  1061. (Hmmm...maybe if I wish for a Falcon 030...) This 154K ASCII file is
  1062. chock-full of information about programming in GFA Basic, "C," "C++,
  1063. and "Flex" (by Carl Barron, a member of BRAG ST, the user group of
  1064. which I am a member!) along with an excellent review of what goes into
  1065. making a program interface useful and "cool," and much much more. If
  1066. you program at all, or are even interested in the subject this file is
  1067. for you. I admit that I don't understand much in this file, but I
  1068. understand some, and reading this helps me to understand more. I
  1069. recommend it to you.
  1070.  
  1071. ∙ ATAR_TIL is a Mahjong tile set for use with Mah-Jong Solitaire
  1072. (excellent!) from Cali-Co Superior Software. Created by Ed Baiz, Jr.
  1073. (dated Aug. 24, 1993) this tile set contains various Atari and
  1074. computer related items. You can either use this with the full program
  1075. or the demo.
  1076.  
  1077. ∙ AW_TXTFX by Michael Herbert (dated Aug. 21, 1993) is a series of two
  1078. AtariWorks documents (.STW) that can teach you how to create some
  1079. special effects in your documents. The first file in a tutorial in a
  1080. two column format that tells you how to create a two column format.
  1081. The second outline procedures for creating 3 simple text effects
  1082. entirely within the AtariWorks environment and gives you examples of
  1083. those effects.
  1084.  
  1085. ∙ BRDER258 is a DynaCADD .DEF file that is a decorative border. It
  1086. was originally an .IMG file. It's present scale is one inch to four
  1087. feet. Unfortunately, since I don't have DynaCADD I can't describe
  1088. this file any further. 145K uncompressed.
  1089.  
  1090. ∙ CAIRO is University Cairo, a PageStream Type 1 PostScript font with
  1091. a 24 point screen font included. Based on the font "American
  1092. University of Cairo, Egypt" (I think that's what the file says!), this
  1093. font is a light weight font that contains only upper case letters with
  1094. numbers and only a few other special characters (it contains a PILE of
  1095. kerneling pairs). I would suspect that this is a display font, though
  1096. I haven't checked it.
  1097.  
  1098. ∙ CLIPART3 on Delphi is a very nice series of 300 dpi .IMG drawing
  1099. (about 460K uncompressed). Here's a brief summary of them:
  1100.  
  1101.     CHURCH is a drawing of a Church building (with bell tower steeple,
  1102.     pillars in front, raised entrance, etc.) surrounded by flowers.
  1103.     The flowers are drawn around the church rather than appearing to
  1104.     have grown there.
  1105.  
  1106.     DINASAUR is a cartoon of a dinosaur with a fabric bow between her
  1107.     ears holding and egg and looking over her shoulder.
  1108.  
  1109.     FAIRPEOP is a drawing of a couple with two children interacting
  1110.     with a clown. In the background you can see a large tent and a
  1111.     rollercoaster.
  1112.  
  1113.     F_15 is a cartoon of an F_15 fighter at take-off, or rather an
  1114.     attempted take-off. The pilot looks a bit worried, and all sorts
  1115.     of stars and glitter are shooting out of the back of the machine.
  1116.  
  1117.     F_16 is a cartoon of an F-16 fighter jet (I'm not so sure of the
  1118.     accuracy here!) in the process of landing, or rather crash
  1119.     landing. The engine has pooped out, the front landing gear is
  1120.     collapsing, and the pilot looks worried! I would be, too!
  1121.  
  1122.     GARFIELD is a drawing of Garfield the cat draped over a crescent
  1123.     moon and covered by a blanket. He certainly looks sleepy, and
  1124.     pleased!
  1125.  
  1126.     HALOWEEN is a drawing of a black cat (wearing a bow tie and a
  1127.     peaked hat) sitting on a Jack-o-lantern, and with a full moon and
  1128.     flying bat in the background.
  1129.  
  1130.     PLANERID is an excellent drawing of five people riding on a
  1131.     single-engined monoplane. Every available surface of the plane is
  1132.     packed with luggage, the people are shouting and almost falling
  1133.     out of the plane, and you would never catch ME on this plane! I
  1134.     like it!
  1135.  
  1136.     TURLSAIL is a drawing of a Turtle riding on a windsurfer board
  1137.     (and looking like he's enjoying himself - or herself, being it's
  1138.     hard to tell with a turtle!).
  1139.  
  1140.     WORLDFET is an excellent 300 dpi .IMG drawing of the world walking
  1141.     by with a smile and a wave. The view is from the Western Pacific
  1142.     basin, looking on to China, Australia, etc.. You can just see the
  1143.     Americas and almost see Africa.
  1144.  
  1145. ∙ DTRACK111 is DeskTracker MultiTask v.1.11 by David Oakley. This .ACC
  1146. is STE-Falcon compatible (MiNT or MultiTOS as well) and will allow you
  1147. to play ProTracker .MOD files in the background with an (optional)
  1148. graphical display of the tunes (either bars or an ocilliscope). Click
  1149. on this .ACC and you will see a small box crammed full of 3D buttons
  1150. that control the playback, memory usage, loading, fast forward and
  1151. rewind, etc. of your .MOD files. The interface looks very good, and
  1152. the playback is excellent as well (though a bit less crisp than Paula
  1153. v.2.2b). Docs included. SHAREWARE (with several nice added
  1154. features - though not necessary ones - added on registration).
  1155.  
  1156. ∙ HYPRSPCE and VADER are two Targa pictures (320x200) created by L.
  1157. Trapani. The first is a picture of Millennial Falcon (was that the
  1158. name of Solo's ship?) going into Hyperspace. The view is from behind
  1159. Solo and Chewy. The second is a picture of Darth Vader speaking to an
  1160. Imperial officer. Originally captured using VIDI-ST/VIDIChrome on an
  1161. STE and then using a TT and Damien M. Jones program RAW2RAW the final
  1162. Targa file was created. Not retouched at all. I'm not overwhelmed with
  1163. the quality of the pictures.
  1164.  
  1165. ∙ MTN_QWK is Mountain QWK v.1.01 by Anthony Watson (dated Aug. 26,
  1166. 1993). In a week's time he has already upgraded this program, making
  1167. it much faster. Make sure to get this version. Mountain QWK is a demo
  1168. of his first commercial release (other than some excellent Shareware,
  1169. which _is_ commercial software in my book!). Mountain Software has
  1170. provided us in the past with some of the prettiest, most functional
  1171. programs around, and this time is no different. This program is a QWK
  1172. reader/mailer with just about every feature you could wish for. It can
  1173. save you Big Time in your telecommunication costs.  There are
  1174. mountains of messages piling up each day on BBS's around the country.
  1175.  
  1176. If you are like me (I log on to Delphi, GEnie, Toad Hall, the Boston
  1177. Computer Society's BBS, and CodeHead BBS daily) the number of messages
  1178. to read are almost overwhelming (not to mention the replies!). Reading
  1179. them all online can add up to a bunch of money!  That's where Mountain
  1180. QWK can come in handy. Using the QWK format available on many BBS's,
  1181. message bases are collected, compressed, and tranferred out to you.
  1182. You can read them off-line (e.i., saving Money!) and reply to them off
  1183. line as well. Everything you need (except the compression programs -
  1184. and a computer setup with modem!) is included. This demo is limited in
  1185. the number of messages it can capture and the replies you can send
  1186. (plus some other minor irritants designed to get you to buy the
  1187. program!) Clearly written docs (Yeah!) are provided. Requires at least
  1188. one meg of RAM (more is better) and an ST--Falcon computer.
  1189.  
  1190. ∙ TT_TRGAS is a series of four excellent Type 2 True Color Targa files
  1191. lifted from the new Jaguar game, "Tiny Toon Adventures." They are of
  1192. the Tiny Toons Logo with Babs and Buster, A Transporter chamber with
  1193. Buster, Babs, and Plucky Duck in attendance; Buster standing at the
  1194. crossroads (or rather crosscliffs) in an alien desert landscape and
  1195. trying to decide which way to go, and finally, a rocket on the launch
  1196. pad of Acme Control in which you can see some other Toons. View these
  1197. with GEM View (now up to version 2.45). Unfortunately, these aren't
  1198. viewable with PhotoChrome 3 (a set of these Targa pics in PhotoChrome
  1199. 3 format have been uploaded, and they are excellent!). The Jaguar is
  1200. going to be Awesome!
  1201.  
  1202. That's it for now. I'm going to bed!
  1203.  
  1204.  
  1205. All of these files can be found on one or more of the following
  1206. on-line services: GEnie (M.BURKLEY1), Delphi (MRBURKLEY), The
  1207. CodeHead BBS (213-461-2095), Toad Hall (617-567-8642), and The Boston
  1208. Computer Society's Atari BBS (617-396-4607) (Michael R. Burkley).
  1209. Drop me a line!
  1210.  
  1211.  
  1212.                             --==--==--==--==--
  1213.  
  1214.  
  1215.  |||   RPG Roundup!
  1216.  |||   By: Andreas Barbiero
  1217. / | \  Delphi: ABARBIERO      GEnie: AEO.2
  1218.        ---------------------------------------------------------------
  1219.  
  1220. One of the most frustrating things about being a computer user, and
  1221. especially an Atari computer user, is that while there is no dearth of
  1222. interesting software out there, it is not so easy to find software
  1223. that lives up to the packaging and advertising. Even reviews cannot
  1224. always be trusted. When an individual is forced to buy all the
  1225. software that he reviews, if he is happy with it the review may be too
  1226. glowing, if he is unhappy with his purchase the review may be too
  1227. negative.
  1228.  
  1229. The British Atari magazines, while usually a good source of
  1230. information, tend to be a bit myopic when it comes to more ambitious
  1231. software. Arcade games seem to do well, but the bigger and more time
  1232. consuming games don't always get fair treatment.
  1233.  
  1234. Role Playing Games (RPG), like the larger wargames may not appeal to
  1235. everyone since they take more effort to understand and play
  1236. successfully. RPGs, whether they be fantasy or science fiction, are
  1237. natural for the computer medium, and have jumped from the time
  1238. consuming board game, to the computer screen with great success.
  1239. Having a computer take over all the nasty work has amazing results.
  1240. Role playing games are my favorite, and while the genre may have
  1241. started out on computers like the Atari ST with Dungeon Master, they
  1242. now live ad nauseam with their sequels on the PC. Here is a comparison
  1243. of some of the role playing games that I have had the opportunity to
  1244. examine.
  1245.  
  1246. One of the biggest disappointments that I have had was Ultima VI. The
  1247. Ultima series was a big hit in the 8 bit Atari days and I have played
  1248. them up to IV on my Atari 800, and they were lots of fun. Then the PC
  1249. platform totally took over the scene, and the games ended up being
  1250. written by programmers who totally grew up in a Intel dominated world,
  1251. and the games got bigger, cost more, and played only marginally
  1252. better.
  1253.  
  1254. When I look at games like Amberstar by Thalion, which was written for
  1255. the Atari originally, I see a game that is highly playable and more
  1256. than visually satisfying. Ultima VI is a visual nightmare. 16 colors
  1257. may not seem like much, but a ST LOW resolution screen can look much
  1258. better than the sloppy EGA graphics that was slapped together in the
  1259. Atari version of Ultima VI.
  1260.  
  1261. There, the gameplay is almost identical to the previous games, but it
  1262. loses the simplicity that made Ultima I, II, and III so much fun. It
  1263. looks like the authors were attempting to give more realism to the
  1264. usual perspective and it ended up being difficult to work with. The
  1265. game places more requirements on the player to manipulate objects and
  1266. the characters which makes it too easy to lose one of your players.
  1267. As you move around the screen, one character may fail to get through a
  1268. door with the rest of the party and by the time you notice, you may
  1269. not know where you lost him! The entire interface dealing with
  1270. manipulating found items in a character's inventory must have been
  1271. designed by a masochist.
  1272.  
  1273. Trying to decipher the objects from the cramped graphics on screen and
  1274. figuring out how to move the objects from person to person is annoying
  1275. rather than intuitive. The monsters are no different than the previous
  1276. games, and while combat moves quickly, the magic system, while clearly
  1277. one of the most completely thought out, is made quite difficult due to
  1278. the same rough interface that is encountered with the inventory
  1279. screens. The computer control of the characters is a good point, as
  1280. the other members of your party move well in combat.
  1281.  
  1282. In contrast, the game Legend, is wonderful regarding the above
  1283. aspects. The 3D view is more interactive and user friendly than Ultima
  1284. VI and the iconified manner in which the game operates under is much
  1285. more intuitive. The magic system is also huge, but the interface has a
  1286. separate screen and you can mix ingredients without struggling to see
  1287. what it is you are doing. The 3D presentation is much clearer and the
  1288. control over your four characters is precise. No worries about having
  1289. one of them die because the computer AI is screwed up.
  1290.  
  1291. Shadow Sorcerer by SSI is another game where some more care had been
  1292. made as to the displays than in Ultima. Again, the ST LOW resolution
  1293. is more than acceptable, and the only weak spots are in the story
  1294. line, and with the automatic character control. On the TT030, things
  1295. move a bit too quickly sometimes, and even on the ST the game has a
  1296. learning curve when it comes to controlling multiple characters. All
  1297. too quickly I find my wizards dead, and my warriors doing nothing
  1298. about it all. It is a pain to have to start the game over a dozen
  1299. times until you can get the hang of things. But fortunately, Shadow
  1300. Sorcerer does load off of a hard drive and the missions are actually
  1301. interesting, rather than too tough or boring in the end.
  1302.  
  1303. The whole aim of the game is to get the refugees in your custody to
  1304. safety without getting them recaptured or killed by the bad guys. The
  1305. whole thing about getting the refugees to safety seems more a burden
  1306. than a goal but if you have a remote interest in anything based on
  1307. DragonLance, or the characters involved, this game will not disappoint
  1308. you.
  1309.  
  1310. Another game I recommend is Amberstar from Thalion. I reviewed this
  1311. game before so I won't go into it again in detail, but let it say that
  1312. this is a good pick for the fantasy role player. If they fix the few
  1313. small errors in Amberstar with the upcoming sequel Ambermoon, then
  1314. this will be a game truly able to compete with anything on any
  1315. platform.
  1316.  
  1317. Another game from overseas I have played is Ishar, from Silmarilis, a
  1318. French group. The French seem to have taken to the Atari in a big way,
  1319. and they are consequently working on many Falcon030 games. Ishar is
  1320. expected to see a sequel which will work on the entire Atari
  1321. ST/TT030/Falcon030 line.
  1322.  
  1323. The present incarnation of Ishar is a good looking game - a bit rough
  1324. on the gameplay, and has a steep power curve. Items are expensive...
  1325. so expensive that it seems that someone made a mistake by multiplying
  1326. the prices by a factor of ten to a hundred. The costs and expenses are
  1327. so outrageous, that to save the game in progress, you have to pay out
  1328. for the honor of saving your game!
  1329.  
  1330. This is not to say that this is a totally bad game since there are
  1331. some very imaginative features that I have not seen before. And some
  1332. of them actually work! For instance the personalities of your party
  1333. have to be compatible or else you end up with a group that even if the
  1334. others allow the newcomer in, they will not render aid or help the
  1335. offending member. A lot of work went into the interface and the
  1336. graphics. Little things like an easy to use inventory, and the ability
  1337. to have your characters fight two-handed and cast spells without it
  1338. intruding on the gameplay are some simple things that many other games
  1339. miss out on.
  1340.  
  1341. There is a definitely different group of pluses with this game than
  1342. with the others I have played recently, and in typical French style,
  1343. it is uniquely its own. It is different, and because of that, worth
  1344. the look, and worth the purchase.
  1345.  
  1346. For anyone out there who has NOT tried Dungeon Master and Chaos
  1347. Strikes Back, you are missing the experience that started it all,
  1348. since these are the two programs that define the genre. Being the
  1349. first usually means you are surpassed, but not so with these two. Even
  1350. today they can be played on a TT030 and are just as thrilling as they
  1351. were the day they were released. I would recommend them to any one who
  1352. is interested in learning about the whole idea of a RPG, and see what
  1353. it would be really like to enter a dungeon and deal with horrors out
  1354. of a beastiary. It may be fantasy, but its probably the most realistic
  1355. one around. Used copies of these games can be had for about ten
  1356. dollars, and at that price, you cannot pass them up.
  1357.  
  1358. There are many games out there, but as you all know, few are worth
  1359. buying. Short of being able to preview the game before you buy, I can
  1360. only urge you to read up about a game before you buy. The games area
  1361. on the Atari RoundTable on GEnie is an awesome place to find out about
  1362. games since the discussions are candid and provide useful feedback to
  1363. your questions. I had some problems with Amberstar fixed with the
  1364. thorough answers listed there. But, for those of you without access to
  1365. GEnie, if there is a program that you would like to know more about,
  1366. feel free to give the Atari Explorer Online staff a note, tell us what
  1367. it is, and we will try to obtain it for a review.
  1368.  
  1369.  
  1370.                             --==--==--==--==--
  1371.  
  1372.  
  1373. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1374. //// Warp 9 / Falcon030 Upgrade Announced
  1375. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1376.  
  1377.       .....................................................
  1378.       :                                                   :
  1379.       :   CodeHead Technologies announces Warp 9 3.80     :
  1380.       :                                                   :
  1381.       :             Including Extend-O-Pak                :
  1382.       :                                                   :
  1383.       :...................................................:
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.  The long-awaited upgrade to Warp 9 is here!
  1388.  
  1389.  
  1390.   Feature List
  1391.  --------------
  1392.  
  1393.  o Fully compatible with the Falcon 030 computer.
  1394.  
  1395.  o Fully compatible with SpeedoGDOS.
  1396.  
  1397.  o Seven completely new Extend-O-Save modules!
  1398.  
  1399.  o Seven of the previously-released modules have been enhanced, adding
  1400.    Falcon compatibility and new features, such as Alternate Screen,
  1401.    Test mode, Falcon "true color" support, and more.
  1402.  
  1403.  o A newly-designed Warp 9 Control Panel provides easier access to all
  1404.    options and allows you to configure which page of features will
  1405.    appear upon the opening of the accessory.
  1406.  
  1407.  o A new program, Extend-O-View, runs as an application for
  1408.    Extend-O-Save modules so that you can simply double-click on
  1409.    modules to load and view them!  Or install Extend-O-Save modules
  1410.    right in your HotWire menu to select them with a single keypress or
  1411.    mouse click.
  1412.  
  1413.  o A new accessory, EOS Timer, handles a new generation of
  1414.    Extend-O-Save modules which operate through the GEM event system.
  1415.    This allows modules to do disk access, and make many other types of
  1416.    system calls previously unavailable to Extend-O-Save modules.  The
  1417.    Slide Show module mentioned below makes use of these new features.
  1418.  
  1419.  o New MakeFast program provides users of TOS 1.0 and 1.2 a faster
  1420.    bootup of Warp 9.
  1421.  
  1422.  o Now comes on two floppy disks containing over 1.3 megabytes worth
  1423.    of files.  Disk two contains 20 Extend-O-Save modules from CodeHead
  1424.    Technologies and eight modules from other authors.
  1425.  
  1426.  o Includes a 30-page manual addendum documenting all new features and
  1427.    Extend-O-Save modules.
  1428.  
  1429.  
  1430.  New Extend-O-Save Modules
  1431.  -------------------------
  1432.  
  1433.  Slide Show - Picture files are displayed in an automatic slide show.
  1434.  The slide show displays pictures in any of the formats supported by
  1435.  Warp 9, including beautiful 256-color pictures on the Falcon 030.
  1436.  
  1437.  Flying Thrones - A take-off on the popular Flying Toasters
  1438.  screensaver available on other platforms.  Flying Thrones includes a
  1439.  separate program which allows you to load your own images/animations.
  1440.  Due to trademark restrictions, we can't release a clone of Flying
  1441.  Toasters, but now you can create your own version.
  1442.  
  1443.  Rain, Man - Expanding circles appear on the screen, like drops of
  1444.  rain water hitting the ground.
  1445.  
  1446.  Things That Go Bump...  - The blinking eyes of various creatures
  1447.  randomly appear and disappear, accompanied by optional night sounds.
  1448.  
  1449.  Spotlight - A circular section of the screen roams around a dark
  1450.  background as if a flashlight or searchlight were lighting it.
  1451.  
  1452.  Filled Shapes - Random shapes with variable number of sides appear
  1453.  randomly, filled with random fill patterns.
  1454.  
  1455.  RAM Page - The screen fills with an ASCII representation of the
  1456.  internal memory of your computer, providing page after page of
  1457.  interesting and unique screen displays.  You might be surprised at
  1458.  what you've got inside -- and it's not Intel.
  1459.  
  1460.  
  1461.  Availability
  1462.  ------------
  1463.  
  1464.  Warp 9 3.80 with Extend-O-Pak is available now.  The retail price
  1465.  remains at $44.95.  Owners of previous versions of Warp 9 can upgrade
  1466.  to v3.80 for $25 plus $3 shipping ($4 Canada, $6 overseas).  Send us
  1467.  your master disk and $28 to receive the upgrade.  For more
  1468.  information, contact your local dealer, or:
  1469.  
  1470.    CodeHead Technologies
  1471.    PO Box 74090
  1472.    Los Angeles, CA 90004
  1473.    Tel (213) 386-5735
  1474.    Fax (213) 386-5789
  1475.    BBS (213) 461-2095
  1476.  
  1477.  
  1478. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1479. //// SDS Announces "The Atari Compendium"
  1480. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1481.  
  1482. Software Development Systems will debut "The Atari(tm) Compendium" at the
  1483. Southern California Atari Computer Faire v7.0, Saturday and Sunday,
  1484. September 18th and 19th at the Glendale Civic Auditorium.
  1485.  
  1486. Both professional and amateur programmers will find the Compendium the
  1487. single most valuable reference ever published for Atari computers. The
  1488. Compendium contains 860 pages of documentation, tables, and diagrams
  1489. galore. A table of contents follows:
  1490.  
  1491. TABLE OF CONTENTS
  1492. =================
  1493.  
  1494. Chapter 1:     Introduction to Atari Programming
  1495. Chapter 2:     GEMDOS
  1496. Chapter 3:     BIOS
  1497. Chapter 4:     XBIOS
  1498. Chapter 5:     Hardware
  1499. Chapter 6:     AES
  1500. Chapter 7:     VDI
  1501. Chapter 8:     Line-A
  1502. Chapter 9:     Desktop
  1503. Chapter 10:    XCONTROL
  1504. Chapter 11:    GEM User Interface Guidelines
  1505. Appendix A:    Functions by Opcode
  1506. Appendix B:    Memory Map
  1507. Appendix C:    Native File Formats
  1508. Appendix D:    Error Codes
  1509. Appendix E:    ASCII Table
  1510. Appendix F:    IKBD Scan Codes
  1511. Appendix G:    Speedo(tm) Fonts
  1512. Appendix H:    The Drag & Drop Protocol
  1513.  
  1514. Contained in the appropriate chapters are complete function references
  1515. for each Atari system call in an easy-to-read format. The function
  1516. reference in the Compendium is up-to-date as of MultiTOS 1.08b and TOS 5.0.
  1517.  
  1518. Some highlights of topics covered are:
  1519.  
  1520.      - The TOS file system
  1521.      - Networking
  1522.      - GEMDOS/MiNT processes
  1523.      - MiNT interprocess communication
  1524.      - The Cookie Jar
  1525.      - BIOS/XBIOS/GEMDOS Vectors
  1526.      - Falcon030 Video/Sound Control
  1527.      - The DSP
  1528.      - The IKBD Controller
  1529.      - Utilizing math coprocessors
  1530.      - Game controllers
  1531.      - Resources (including new TOS 4.0 resources)
  1532.      - Window iconification
  1533.      - VDI Workstations
  1534.      - True-Color device graphics
  1535.      - SpeedoGDOS
  1536.      - Desktop extensibility
  1537.      - Extensive user interface guidelines
  1538.      - The most complete memory map ever published
  1539.      - A complete "graphic" catalog of Speedo characters
  1540.      - File formats (.GEM, .IMG (including color), .FNT, .RSC)
  1541.  
  1542. Programmers using 'C', 'C++', 'Pascal', 'Assembler', or 'BASIC' will all
  1543. find useful information contained in the Compendium. Each function call is
  1544. listed with a binding (in 'C' or Assembler as appropriate). In addition,
  1545. each function reference includes a 'Caveats' section which notes system
  1546. bugs and which OS version they appear in (and a fix if possible).
  1547.  
  1548. The Compendium is professionally bound with a four-color cover in standard
  1549. 7"x9" format.
  1550.  
  1551. The Compendium will be available at your local dealer shortly after its
  1552. debut at the show and will also be available direct from SDS at the address
  1553. listed below.
  1554.  
  1555. Product Name:  The Atari Compendium
  1556.         ISBN:  0-9638331-0-3
  1557.  
  1558. Suggested Retail Price:  $49.95
  1559.  
  1560. When placing an order with SDS directly please send a check or money order
  1561. for $49.95 and $4.00 shipping and handling. CA residents add 8.25% sales
  1562. tax. We accept international orders with international money order only.
  1563. International customers should add an additional $2.00 S & H.
  1564.  
  1565. We are sorry but we cannot accept credit cards.
  1566.  
  1567. Contact:     Software Development Systems (aka SDS)
  1568.              996 Redondo Ave. #404
  1569.              Long Beach, CA 90804
  1570.  
  1571. Info:        (310) 430-0364 (T-Th 11:00am - 4:00 P.S.T.)
  1572.  
  1573. GEnie:       S.SANDERS2
  1574. Compuserve:  71461,3645
  1575. Internet:    S.SANDERS2@genie.geis.com
  1576.  
  1577.  
  1578. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1579. //// PROCESSOR DIRECT USER GROUP DISCOUNT RATES
  1580. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1581.  
  1582. In an effort to support the various user groups around the United
  1583. States and Canada, Two Worlds Publishing is now offering monumental
  1584. discounts to user groups with five or more people subscribing to
  1585. Processor Direct. All the magazines are shipped in one box to a
  1586. designated address for distribution by the user group. The
  1587. subscriptions are the standard 12 issues in duration.
  1588.  
  1589. United States:              Canada:
  1590.  
  1591. Subscriptions, each:        Subscriptions, each:
  1592.   5-9     $14.00              5-9     $17.00
  1593.   10-14   $13.00              10-14   $16.00
  1594.   15-19   $12.00              15-19   $15.00
  1595.   20-24   $11.00              20-24   $14.00
  1596.   25+     $10.00              25+     $13.00
  1597.  
  1598. Shipping, each:             Shipping, each:
  1599.   USPS:   $3.90               $12.00
  1600.   UPS:    $8.00
  1601.  
  1602. Service charge:             Service charge:
  1603.   $9.70                       $9.70
  1604.  
  1605. To calculate how much you can save, simply use the number of
  1606. subscribers to determine the cost of each subscription. Add that rate
  1607. to the shipping cost for the method the group wishes to use and
  1608. multiply that total by the number of subscriptions. Then add the $9.70
  1609. service charge (for the materials used in shipping for twelve
  1610. shipments), and that's the total.
  1611.  
  1612. For example:
  1613.  
  1614.   For 15 subscribers in the United States, the rate each is $12.00,
  1615.   and to ship USPS add to that $3.90 to get $15.90. Multiply that by
  1616.   15, add $9.70 for a total of $248.20, saving you $126.80 off buying
  1617.   15 subscriptions at the regular rate of $25.00 each.
  1618.  
  1619.   For 15 Canadian subscribers, the rate is $15.00. Add $12.00 for
  1620.   shipping to get $27.00. Multiply that by 15 and add $9.70 for a
  1621.   total of $414.70, a savings of $80.30 off the standard rate of $33
  1622.   each subscription!
  1623.  
  1624. Take advantage of these rates now, because they won't last for long.
  1625. To receive your user group's application, just contact us with your
  1626. mailing address and one will be mailed promptly. If you'd like to know
  1627. more about the magazine, just request our informational brochure!
  1628.  
  1629. Contact:
  1630.  
  1631.   Two Worlds Publishing
  1632.   3837 Northdale Blvd. #225
  1633.   Tampa, FL 33624
  1634.  
  1635.   GEnie: P-DIRECT
  1636.   Internet: p-direct@genie.geis.com
  1637.  
  1638. Copyright 1993 Two Worlds Publishing. Reprints allowed only if in
  1639. entire form.  All rates are in US dollars and funds must be drawn from
  1640. a bank in the United States or Canada. Two Worlds Publishing is not
  1641. affiliated with Atari Corp. in any way.
  1642.  
  1643. September 6, 1993
  1644.  
  1645.  
  1646. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1647. //// Jimmy Carter's Paper Plates for sale
  1648. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1649.  
  1650. Carter's Creative Computer is pleased to announce the immediate
  1651. availability of PAPER PLATES, Templates for PaperDirect Pre- printed
  1652. Papers.
  1653.  
  1654. Because you use an Atari and Calamus, you are a unique personal
  1655. computer user and Desktop Publisher.
  1656.  
  1657. Demonstrate your uniqueness by producing unique printed materials, the
  1658. easy way...
  1659.  
  1660. ...with PAPER PLATES and PaperDirect's pre-printed papers.
  1661.  
  1662. It's as easy as 1 - 2 - 3. Well... it's not quite that easy. To be
  1663. honest about it, make that 1 - 2 - 3 - 4!
  1664.  
  1665. STOP spending hours on end trying to design artistic layouts for all
  1666. of your various printed projects... professional graphic artists at
  1667. PaperDirect have already done that for you.
  1668.  
  1669. STOP printing your projects on the same old ordinary solid
  1670. white/colored paper that everyone else is using... PaperDirect offers
  1671. a wide variety of multi-colored papers.
  1672.  
  1673. STOP searching all over the place for distinctive, coordinated
  1674. business communications materials... PaperDirect has those for you
  1675. also.
  1676.  
  1677. STOP. Get PAPER PLATES.
  1678.  
  1679. Once you get PAPER PLATES and start using PaperDirect's pre- printed
  1680. papers, you'll be printing unique, colorful material that appears as
  1681. if it was produced on an offset-press by a expensive color graphic
  1682. design/printing business.
  1683.  
  1684. PAPER PLATES contains over 100 templates for PaperDirect's pre-
  1685. printed Letterheads, Tri-fold Brochures, Tri-fold Mailers PLUS
  1686. (heavy-weight Tri-fold Brochure pre-scored for easy folding w/rotary
  1687. index-card punchout), Desktop Messages, Business Cards, Post Cards,
  1688. Certificates and Frames(full-page borders).
  1689.  
  1690. PAPER PLATES has a suggested retail price of US $39.95, and includes
  1691. PaperDirect's 135 page PaperCatalog. That's only $0.39 per template!
  1692. "Power Without The Price" returns! PAPER PLATES' templates are
  1693. compatible with Calamus 1.09N, S and SL, and work with both monochrome
  1694. and color monitors (templates are in black/white).
  1695.  
  1696. PAPER PLATES will be available from Atari dealers participating at the
  1697. Glendale AtariFEST and should be available from your favorite Atari
  1698. dealer shortly thereafter. (Sheldon Winick's Computer Studio has a few
  1699. copies already)
  1700.  
  1701. Or, you can purchase PAPER PLATES directly from:
  1702.  
  1703. Jimmy Carter
  1704. 2321 Pinneberg Avenue
  1705. Rockville, Md. 20851
  1706. FAX: (301) 424-6672
  1707. GEnie E-mail: J.P.C.
  1708.  
  1709. (note: I am not set-up to handle credit card purchases so, please send
  1710. either a check or money order and include $2.00 for shipping.  No
  1711. C.O.D. Thank you.)
  1712.  
  1713.  
  1714. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1715. //// Lexicor Introduces Prism Paint II
  1716. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1717.  
  1718. LEXICOR SOFTWARE is proud to announce the release of the long awaited
  1719. PRISM PAINT II (ARTIS ANIMATOR).
  1720.  
  1721. Check out the *.GIF files which are screen shot's of some of Prism
  1722. Paint II new features.
  1723.  
  1724. Date of availability: 03/09/93
  1725.  
  1726. Premiere Release by Lexicor Software Corporation in the U.S.A.
  1727.  
  1728. In conjunction with Artis Software Austria we combine the powerful
  1729. functionality of Artis into an animation package which is available at
  1730. an upgrade path from people with Prism Paint 1.1 or 1.5B.
  1731.  
  1732. Price: Recommended Retail is 189 U$D. Now 30 Day special offer for 149
  1733. U$D. Upgrade path is possible. Please call (510) 848-7621 for more
  1734. details on that.
  1735.  
  1736. So how much does Prism Paint II vary from Prism Paint I (and a half).
  1737. Everything! Prism Paint is a complete re-write! It has nothing to do
  1738. with the original Prism Paint (except the name, the PNT file compat.
  1739. and that was about it!).
  1740.  
  1741. Special New Features.
  1742.  
  1743. Over 113 Functions 
  1744. User Programmable Functions 
  1745. RUN time file builder (ideal for Phoenix user's to build their animations) 
  1746. Modular Design (external programmable port) 
  1747. Supports every VDI friendly Graphics Board (e.g. NOVA, CRDOTS, MATRIX) 
  1748. in any color's from 2, 16, 256, 32k, 64k upto 24bit. 
  1749. Also run's and support's the Falcon in every resolution and color. 
  1750. Built in Virtual Screen Manager 
  1751. Special 24bit (NOVA STELLUM SPECIAL) air brushes 
  1752. Geometrical features 
  1753. Pixel Oriented Painting Options 
  1754. Very thorough, intuitive and user-friendly interface 
  1755. Can read GIF, TGA, IMG, XIMG, DOO, DEGAS, NEOCHROME, PIC, PNT and can  
  1756. do much more because of the modular port which allows easy external 
  1757. adaptations of new file format's. 
  1758. Can write GIF, TGA, IMG and PNT same Modular features. 
  1759. Color Printout Capabilities within Prism Paint II. Has a modular port 
  1760. to expand it's print out driver capabilities. Very useful is the  
  1761. HP Deskjet 550C driver, ideal for low-end color printout. 
  1762. Memory Management, you can allocate Prism Paint II a certain amount of 
  1763. your System Memory (eg. 80% of RAM). 
  1764. Automatic Support of TTRAM. 
  1765. Intuitive Magnifying Glass. 
  1766. HSV, YMC, and RGB Palette Options 
  1767. Extended Fill Patterns  
  1768. Extensive Cut and Paste Options  
  1769. Complete built in Help File 
  1770. Support's Font GDOS, Speedo as well as SIGNUM Font's.
  1771. Complete Modular Port
  1772. Special NOVA TC brush effects
  1773.  
  1774. Plus much, much more and everything you expect from a normal Painting
  1775.  
  1776. Program with extended Animation features.
  1777.  
  1778. The new Film File Format is called AFF. It is a resolution
  1779. independent film file format which will run perfectly in 2, 16, 256,
  1780. 32K, 64k or even 24bit and make full use of it. As of now, th AFF film
  1781. file format has the option of Palette-Per-Frame, but it is not
  1782. supported in Prism Paint II because of the speed.
  1783.  
  1784. You have the option to select a number of frames and delete them eg.
  1785. I can select frames 5-29 from 100 frames and delete only those
  1786. selected.
  1787.  
  1788. Prism Paint II is a single frame editor, with the ability to not only
  1789. build animations but also to play them. However on the way are AFF
  1790. Specific Players that support the Hardware directly and are therefore
  1791. much faster.
  1792.  
  1793. E.g. in 24bit a true color animation on the NOVA VME can only get a
  1794. speed of 4-8 frames per second in 640x480. Hardly a decent speed.
  1795. However with the specific player this can be boosted up to at least
  1796. twice the speed, if not more. Writing to the Hardware was always a lot
  1797. faster.
  1798.  
  1799. The Modular External Port allow the user or any interested person to
  1800. write his own drivers for a color or b/w printer or to be able to read
  1801. or write new file format's. It is very easy and clearly documented so
  1802. that this is no problem at all, for anyone with any knowledge in C.
  1803.  
  1804. The programmable drawing tools are set up in such a way that you can
  1805. use the program tools to make your own new one. Eg. you can echo, or
  1806. make the image move circular etc. with the programmable drawing tools.
  1807.  
  1808. Prism Paint II is the next step in our animation. It is the final and
  1809. last addition. Once you have relativity and phoenix, and now prism
  1810. paint II to load and build animations you are basically complete.
  1811. Prism Paint II is the final building block. However, as you can see,
  1812. Prism Paint II is far, far more than just the regular paint or
  1813. animation program. In it's wealth of functions and ease of use, you
  1814. will see that this is most likely one of the most powerful painting
  1815. and animation tools around for this price.
  1816.  
  1817. For more information contact Lexicor Software Corporation
  1818. 1726 Franzisko Street, CA 94703, Berkeley 
  1819. (510) 848-7621  
  1820. (510) 848-7613 
  1821.  
  1822.  
  1823.                             --==--==--==--==--
  1824.  
  1825.  
  1826.  |||
  1827.  |||  Shutdown ............................ Power off, EXIT, BYE, Logoff
  1828. / | \ ------------------------------------------------------------------
  1829.  
  1830.  
  1831. I'm pleased to be able to offer the many readers of AEO who can only
  1832. access us via the Internet a chance to obtain AEO through a
  1833. subscription service. The fellow doing the work is Greg Lindahl; his
  1834. service became known to me a few weeks ago, and after a quick
  1835. chit-chat, he indicated that I could direct people to him. If you have
  1836. an Internet connection, drop Greg a request at
  1837. <stzmagazine-request@virginia.edu>.
  1838.  
  1839. When I asked Greg about his current list, he said that he mailed AEO
  1840. out to, "349 subscribers (some of whom are multiple people) in 24
  1841. countries, namely: Australia, Austria, Belgium, Canada, Denmark,
  1842. Finland, France, Germany, Greece, Ireland, Isreal, Italy, Mexico, New
  1843. Zealand, Netherlands, Norway, Peru, Slovenia, Spain, Sweden,
  1844. Switzerland, United States, United Kingdom, Venezuela. And there's one
  1845. subscriber who claims to be in Yugoslavia, which probably means
  1846. Croatia."
  1847.  
  1848. Thanks Greg, and thanks to everyone who reads AEO.
  1849.  
  1850. We welcome feedback from all of our readers; feedback both positive
  1851. and negative. Whatever you think of our efforts, we sincerely would
  1852. like to know. Our EMail addresses are sprinkled throughout each
  1853. issue - with the new Internet gateway into GEnie, you can reach us
  1854. through the Internet also. Append "@genie.geis.com" to any of our
  1855. GEnie addresses.
  1856.  
  1857.  
  1858. Until the next issue of AEO, I remain,
  1859. Your Editor
  1860. Travis Guy
  1861. Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  1862.  
  1863.  
  1864.                             --==--==--==--==--
  1865.  
  1866.                 (This issue printed on recycled photons)
  1867.  
  1868.                             --==--==--==--==--
  1869.  
  1870.                                   DNFTEC
  1871.  
  1872.                             --==--==--==--==--
  1873.  
  1874.  
  1875. Atari Explorer Online Magazine is a bi-weekly publication covering the
  1876. Atari computer community. Material published in this issue may be
  1877. reprinted under the following terms only: articles must remain unedited
  1878. and include the issue number and author at the top of each article
  1879. reprinted. Reprint permission is granted, unless otherwise noted at the
  1880. beginning of the article, to registered Atari user groups and not for
  1881. profit publications. Opinions presented herein are those of the individual
  1882. authors and do not necessarily reflect those of the staff, or of the
  1883. publishers.
  1884.  
  1885.  
  1886.                             --==--==--==--==--
  1887.  
  1888.  
  1889. Atari, ST, Mega ST, STE, Mega STE, TT030, Atari Falcon030, TOS,
  1890. MultiTOS, NewDesk, BLiTTER, Atari Lynx, ComLynx, Atari Jaguar, Atari
  1891. Portfolio, and the Atari Fuji Symbol are all trademarks or registered
  1892. trademarks of Atari Corporation. All other trademarks mentioned in
  1893. this issue belong to their respective owners.
  1894.  
  1895.  
  1896.                              --==--==--==--==--
  1897.  
  1898.  
  1899.                       Atari Explorer Online Magazine
  1900.                     "Your Only Independent Atari Online"
  1901.                    Copyright ╜ 1993, Subspace Publishers
  1902.  
  1903.                                    * * *
  1904.                                    * * *
  1905.                                    * * *
  1906.                                   *  *  *
  1907.                                  *   *   *
  1908.  :::::::::::::::::::::::::::::: A    E    O :::::::::::::::::::::::::::::::
  1909.  :: Volume 2 - Issue 16     ATARI EXPLORER ONLINE     19 September 1993  ::
  1910.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  1911.